フロアのカバー機能を使用すると、2Dおよび3D図面で床材として表示できる平らなカスタムシェイプを作成できます。 またマテリアルエクスプローラーを使用してペイントすることで、カーペットなどの床材のバリエーションを表現できます。
四角のカバー : ベーシックな長方形のカバーを簡単に作成できます。
円のカバー : ベーシックな円形カバーを簡単に作成できます。
カスタムカバー : カスタムシェイプを定義できます。クリック毎にシェイプに新しいポイントが追加され、自由な描画が可能です。
フロアのカバーは実際のフロアレベルとは異なるため、建築床材タブのレベルの概要には表示されません。
フロアのカバーの編集
点の追加、点を直線から曲線に切り替えるなど、図形を編集するには、[レベルの追加]セクションの編集ツールを使用します。
点を削除するには、2Dまたは3Dツールバーの [リムーバー] を使用します。このツールをカーペットまたはカバーの上に移動するとプロパティボックスが表示されるので [メンバーを削除] チェックボックスをオンにします。(キーボードのスペースキーを使用して操作できます)
編集を行う場合は、原則として建築床材タブで行う必要があります。建築床材エクステンション タブがアクティブになっていない場合、フロアのカバー類は編集および選択できません。唯一の例外として、マテリアルエクスプローラを開いている場合は、どのタブを使用していてもフロアのカバーにマテリアルを適用することができます。
フロアのカバーを配置しようとする際に、誤って新しいフロアレベルを配置してしまうことがよくあります。逆もまた同様です。これを避けるには、建築床材タブで使用していないセクションを折りたたみ、必要なツールだけを表示するようにしてください。セクション名の左側にある小さな黒い矢印をクリックすることで、展開/折りたたみを切り替えることができます。
フロアのカバーを追加した後、クイックプロパティから各種プロパティを編集できます。
ご不明点がございましたら、弊社サポート窓口(cetsupport@configura.com)までお気軽にお問い合わせください。
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