组件可在添加时或添加后旋转。在2D视图中,点击组件顶部的圆形黄色点并沿目标方向拖动:
在3D视图中,旋转特征由旋转箭头指示:
按照以下步骤旋转预先置于绘图区中的组件:
1 单击以选择组件。
2 点击并按住黄色点(在2D视图中)或旋转箭头(在3D视图中),然后将其向目标方向拖动。
使用2D绘图视图中的黄色点进行旋转要比使用3D视图中绿色“蛇形”更容易,后者可能难以进行选中。此外,在2D视图中更容易看到旋转度。
3 开始旋转组件时,会出现一个显示组件角度的属性框。持续旋转,直至达到目标角度,或直接在框中输入一个精确的角度(同时按住鼠标按钮)。
4 当组件旋转至目标位置时,释放鼠标按钮。
按照以下步骤旋转置于绘图区中的组件:
1 从组件选项卡中挑选一个组件,并将其移动到绘图区。
2 点击并按住鼠标左键以添加该组件。按住鼠标按钮并拖动光标会使符号旋转。
3 开始旋转组件时,会出现一个显示组件角度的输入框。持续旋转,直至达到目标角度,或直接在框中输入一个精确的角度(同时按住鼠标按钮)。
4 当组件旋转至目标位置时,释放鼠标按钮。
某些对象在添加前无法以这种方式旋转;相反,在点击并拖动时,其会将组件拉伸至已编程到符号中的可用宽度。这种情况会出现在许多面板、工作表面或表格上。
指定自定义旋转点
默认情况下,每个组件的中心均有一个旋转点,但可将该旋转点移动到绘图中的任何其他点。如需挑选一个不同的旋转点,请执行以下步骤:
1 点击默认旋转点。将旋转点附着在光标上。
2 点击组件上或组件外的任意位置,以设置不同的旋转点。
可点击并按住进行旋转;然后仅需在光标到达目标角度时释放光标。或可单击添加旋转点,然后再次点击以完成旋转。
3 移动鼠标将组件旋转至目标角度。
可在控制面板的常规选项卡中更改旋转过程中组件捕捉到的步长角度。
3点旋转
使用此工具(位于2D视图工具栏上)可在特定点或特定角度旋转组件。
1 选择旋转基点。
2 选择一个参考点。
3 选择新角度或在属性框中键入角度。
4点旋转
使用此工具(位于2D工具栏上)旋转一个对象以匹配另一个对象的角度。
1 选择一个旋转基点。
2 选择一个参考点。
3 选择第一个参考点。
4 选择第二个参考点。
评论
0 条评论
请登录写评论。