在对对象执行任何旋转时,它会按照控制面板“常规”选项卡中设置的角度变化幅度进行旋转,
或者在墙壁插件选项卡中的墙壁设置区域:
旋转时按住 Shift 键将忽略角度变化幅度,允许更精确的旋转。
使用旋转点
对象可以在放置过程中旋转,也可以在放置之后旋转。
当选中组件时:
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2D视图: 旋转图标将显示在组件的中间某处。 |
3D视图: 旋转图标将显示在组件的顶部中央。 |
插入时旋转
按照以下步骤在将组件放置到绘图区域时旋转组件:
- 从组件选项卡中选取一个对象,并将其移动到绘图区域。
- 按住鼠标左键以放置组件。按住鼠标按钮并拖动光标将使符号旋转。
- 开始旋转时,会出现一个输入框显示旋转角度。继续旋转直到达到所需角度,或在框中输入精确值(同时按住鼠标按钮)。
- 当对象旋转到所需位置后,松开鼠标按钮。
某些对象在放置时不会以这种方式旋转;相反,当您按住并拖动时,它会将对象拉伸到符号中预设的可用宽度。许多面板、工作台面或桌子就是这种情况。
旋转已放置在绘图区域中的组件
按照以下步骤旋转之前已放置在绘图区域中的对象:
- 通过单击对象将其选中。
- 然后你可以通过以下任一方式旋转:
- 单击并按住旋转图标,将其朝所需方向拖动。
- 某些侧面带有连接器的组件可以被单击并按住以进行旋转:
从任何连接器旋转:在控制面板的“视图”选项卡中启用该工具(勾选),即可从对象上的任何连接器进行旋转。
禁用(取消勾选)将关闭此功能,让您只能使用旋转图标进行旋转。此功能默认启用(勾选)。
- 当您开始旋转组件时,会出现一个快速属性框显示旋转角度。继续旋转直到达到所需角度,或在框中输入精确值(同时按住鼠标按钮)。
- 当组件旋转到所需位置后,松开鼠标按钮。
在2D视图中旋转比在3D视图中更容易操作,因为3D视图可能难以选择。此外,在2D视图中也更容易看到旋转的角度。
指定自定义旋转点
默认情况下,每个对象的旋转点位于其中心,但您可以将该点移动到绘图中的任何其他位置。要选择不同的旋转点,请按照以下步骤操作:
- 单击所选对象中心的旋转图标。一个旋转点会附着到光标上。
-
单击符号上的任意位置或符号外部,以设置不同的旋转点。
您可以按住并拖动进行旋转;然后,当达到所需角度时松开光标即可。或者,您可以单击一次放置旋转点,再单击第二次完成旋转。 - 开始旋转时,会出现一个输入框显示旋转角度。继续旋转直到达到所需角度,或在框中输入精确值(同时按住鼠标按钮)。
- 当对象旋转到所需位置后,松开鼠标按钮。
您可以在控制面板的“常规”选项卡中更改组件在旋转时吸附的角度变化幅度。
使用2D工具栏中的工具
3击旋转
使用2D视图工具栏上的此工具,可将组件绕特定点旋转到特定角度。
- 左键单击并松开3点旋转工具,然后选择旋转基点。
- 选择一个参考点。
- 选择新角度,或在快速属性框中输入角度。
4击旋转
使用2D工具栏上的此工具,可将一个对象旋转到与另一个对象的角度相匹配。
- 左键单击并松开4击旋转工具,然后选择旋转基点。
- 在对象上选择一个参考点,以确定将对齐到另一角度的选区边缘。
- 选择第一个参考点。
- 选择第二个参考点。
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