標準の長方形の窓を既存の壁に配置するには、次の手順に従います。
- 壁の図面コンポーネントタブから、窓ツールを選択します。
- 窓を図面エリアに移動します。 窓は既存の壁に合わせてスナップします。
- プロパティボックスの入力フィールドを使用して、寸法を指定します。 壁の端から特定の距離に配置するには、左または右フィールドを使用します。
窓の右と左を決定するために、窓の内側に立っていると想像してください。 すなわち、青い矢印の反対側です。間違ったフィールドに距離を入力した場合は、SPACEキーを押してフィールドのロックを解除してから、Tabキーを押して正しい行に移動します。 - 目的の位置でクリックし、窓の片端を配置します。 プロパティボックスが開きます。
- 窓の幅は、プロパティボックスに値を入力するか、またはカーソルを図面ビューで目的の幅に移動することによって決定できます。 幅を設定したら、左クリック、またはEnterキーを押します。
- 緑色の二重矢印をクリックすると窓の表示と非表示が切り替わり、青い二重矢印をクリックすると左右に切り替わります(ヒンジ側)。
- 窓を配置した後でも、図面でオブジェクトを選択し、表示されるプロパティボックスに新しい設定を入力することで、ウィンドウの幅、高さ、およびその他の値を変更することができます。
- コンポーネントを配置した後、黄色のスナップポイントをクリックしてドラッグすることで、コンポーネントを手動でストレッチすることもできます。
2Dビューで選択された窓は次のように表示されます。
三角形は窓の方向を示しています。常に窓の外側にあり、内側を指している必要があります。 3Dコンポーネントタブから、窓のライトツールを追加して、レンダリング時に窓を通して日光を照らすことができます。 窓の開口角度を設定した場合、窓の方向によって開口側も決まります。
壁の設定ダイアログで方向インジケーターをオフにすることができます。
追加のプロパティは、窓をダブルクリックするか、または右クリックして、プロパティを選択すると表示される窓/ドアのプロパティダイアログで割り当てることができます
ポイント:コンポーネントの配置を簡単にするには、最初に参照点を設定します。
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