カスタムシェイプツールを使用して、2Dおよび3Dで独自のカスタムシェイプを作成します。 コンポーネントタブのツールを使用してシェイプを定義した後、厚み、床からの高さを追加し、緑のプロパティボックスでその他の編集を行って、作業面、カウンタートップなどの3Dオブジェクトが作成できます。 カスタムシェイプのエッジに沿って壁を生成するツールもあり、独特のシェイプのカーブした壁や部屋を簡単に作成できます。
上記のように、マテリアルエクスプローラー、ハッチングパターン、または壁から異なる色またはテクスチャを追加して、カスタムシェイプの外観を変更します。
カスタムシェイプツールは、ツールコンポーネントタブにあり、次のツールが含まれています。
四角形の作成 - 基本的な長方形のシェイプを作成する最も早い方法。
円の作成 – 基本的な円のシェイプを作成する最も早い方法。
カスタムシェイプ – カスタムシェイプを定義します。 クリックするたびに、シェイプに新しいポイントが追加されます。 ポイントを配置するときにプロパティボックスを使用して、線の長さと方向を決定したり、線を直線から曲線に切り替えたりします。 矢印キーを使用して、線の方向を0、90、180、および270度にロックします。
端に壁を挿入 – 単一のエッジまたはカスタムシェイプ全体を囲む壁を生成します。 プロパティボックスを使用して、壁をカスタムシェイプの内側と外側のどちらに表示するかを決定し、単一のエッジまたは全体のどちらかを囲むか選択し、壁の高さと厚さを調整します。
点の追加 – シェイプのの2Dアウトラインに沿った任意の場所にスナップポイントを追加します。 ガイドまたはプロパティボックスを使用して、既存のスナップポイントからの距離を決定します。
直線/曲線の切り替え – 2つのスナップポイント間の任意の場所をクリックして、線または点を直線から曲線に、またはその逆に切り替えます。 ガイドを使用して、曲線の新しいシェイプをプレビューします。 変換後、ストレッチノードでカーブの半径を調整します。
シェイプのスライス – カスタムシェイプのエッジに沿って2回クリックし、シェイプを2つ以上の新しいシェイプに分割します。
距離単位は、コントロールパネルで定義したものと同じです。
カスタムシェイプの編集
カスタムシェイプを配置した後、選択してプロパティボックスから編集できます。
厚みがゼロより大きい2つ以上のカスタムシェイプを選択すると、プロパティボックスからシェイプをマージ、交差、減算することができます。 操作を実行した後、元に戻すを選択して元の個々のオブジェクトに戻します。
マージ – 複数のシェイプを1つの個別オブジェクトに結合します。
交差 – 2つのシェイプの交差部分以外をすべて削除します。
減算 - 一つのシェイプの重複部分を別のシェイプから削除します。
カスタムシェイプから個々のポイントを削除する
カスタムシェイプから一度に1つのポイントを削除するには、次の手順に従います。
- 2Dまたは3Dツールバーで、リムーバーツールをクリックします。
- カーソルをカスタムシェイプの方向に移動すると、カスタムシェイプが赤色に変わります。
- SPACEキーを使用して、プロパティボックスのメンバーを削除チェックボックスをオンにします。
- カーソルを移動して、削除するポイントを見つけます。
- クリックしてポイントを削除します。
- 手順4〜5を繰り返して、別のポイントを削除します。
- 終了したら、カーソルを図面エリアの外に移動させるか、またはEscキーを押してリムーバーツールのコマンドを終了します。
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