总结
如果渲染图出现异常画面瑕疵,或是材质显示效果差,您可以调整多项设置来优化最终出图效果。
您遇到的问题是?
材质出现条纹或色带
现象
材质显示出明显的条纹或色带:

推荐解决方法
尝试进行以下调整,之后重新渲染图像,查看问题是否解决:
- 勾选 渲染室 > 高级 > 全局光照下的精确缓存
- 调低 渲染室 > 高级 > 全局光照下的错误容限 数值
- 您也可以在 材质室通过调整长度、宽度,尝试调大材质重复前的尺寸、缩放比例,有助于减轻该问题带来的影响。
-
尝试使用自动UV重新计算材质映射
- 打开 编辑图形。
- 切换到 网格 选项卡。
- 点击 图形编辑,接着选中模型。
- 确保 单个网格 模式已经启用。
- 选中需要修改的网格模型,被选中的网格会以橙色高亮显示。
- 点击 网格对话框。
- 从菜单选择 自动 UV 。
- 取消选中网格,即可查看更新后的材质映射效果。
黑点或图形异常
现象
材质上出现黑点、暗色斑块或其他图形故障:
推荐解决方法
尝试进行以下调整,之后重新渲染图像,查看问题是否解决:
- 启用渲染室 > 高级 > 全局光照下的精确缓存
- 如果模型包含块,尝试分解块。
-
尝试使用自动UV重新计算材质映射。
- 打开 编辑图形。
- 选择网格选项卡。
- 点击图形编辑,接着选中模型。
- 确保单个网格模型已启用。
- 选中需要修改的网格,被选中的网格会以橙色高亮显示。
- 点击网格对话框。
- 从菜单选择 自动UV 。
- 取消选择网格,查看更新后的材质映射效果。
材质无法正确对齐
现象
纹理出现拉伸、旋转角度错误或者错位。
推荐解决方法
尝试进行以下调整,之后重新渲染图像,查看问题是否解决:
- 确认材质的方向,如有需要可在材质室内进行调整。
-
尝试使用自动UV重新计算材质映射。
- 打开编辑图形。
- 选择网格选项卡。
- 点击图形编辑,接着选中模型。
- 确保单个网格模型已启用。
- 选中需要修改的网格,被选中的网格会以橙色高亮显示。
- 点击网格对话框。
- 从菜单选择 自动UV 。
- 取消选择网格,查看更新后的材质映射效果。
灯光与色彩显示异常
现象
您的渲染可能:
- 画面比预期偏暗或偏亮;
- 出现异常的色彩偏色;
- 看起来像是叠加了滤镜效果;
- 阴影或灯光效果不符合真实观感。
推荐解决方法
尝试进行以下调整,之后重新渲染图像,查看问题是否解决:
- 从中性基准设置开始操作。
- 点击重置按钮,重置后期处理参数。
- 尝试在高级 > 后期处理 > 颜色下关闭色调映射,或对该模块内各项参数做小幅调整。
- 高级模式下选用自然光渲染模式;简单模式下可选用产品光效或现实光效。
- 验证灯光设置
- 若使用灯光组,请注意:设置值会分摊至组内全部灯具,并非将该参数直接应用到每一盏灯上。例如:灯光组共 10 盏灯,总亮度设置为 1000 流明,则每一盏灯实际亮度仅为 100 流明。
渲染图没有生成阴影
现象
视图中已开启阴影功能,但图纸中的物体依旧无法投射阴影。
推荐解决方法
尝试进行以下调整,之后重新渲染图像,查看问题是否解决:
- 确认图纸已启用地面。
- 如果已有地面,检查模型的标高,确保其设置为 0。
- 确认渲染质量 > 高设置下的阴影参数值未设置为 0。
透明/通透模块渲染后消失
现象
3D 视图里可以看到透明或玻璃材质,但渲染完成后完全看不见。
推荐解决方法
尝试进行以下调整,之后重新渲染图像,查看问题是否解决:
- 确认渲染质量 > 高设置下的透明度参数没有设置为 0。
- 如果使用自定义材质,打开材质室确认材质的不透明度参数设置合理,必要时调高不透明度。
渲染缓慢
现象
渲染耗时远超预期。
推荐解决方法
- 减少使用3D剪辑的渲染。请注意,同一时间仅可使用一种裁剪模式(隔离或隐藏)。
- 在渲染室 > 高级 > 渲染质量中调低渲染质量。
- 在渲染室 > 高级 > 图像尺寸中调小图像分辨率。720P 非常适合做演示输出。
- 如果绘图中使用了天花板,请在天花板的快速属性中开启使用区域光。
仍然存在问题?
如果以上建议均无法解决问题,请及时联系Configura技术支持。
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