在建筑组件选项卡上,可找到一组用于添加附加地面以创建多层建筑的工具:
这些工具常被误认为是上一章节中的地毯和覆盖工具。尝试通过单击标题左侧的黑色箭头折叠地毯和覆盖层,以避免错误放置地毯和覆盖层而非地面。
在进一步介绍这些工具前,地面设置对话框中还存在一些常规属性。这些最有可能是仅在初始阶段执行的设置,其也将保留在新图形中。
每个选项均有一个描述性很强的提示工具,将鼠标悬停在文本上时会显示该工具。以下是每个提示工具中的可用信息:
- 仅在选中建筑选项卡时才能编辑地面:仅当“建筑”选项才可移动/编辑地面。如选择另一选项卡,则会锁定地面,且不能移动或删除地面。
- 显示地面边界:在地面边缘的墙壁位置显示灰色轮廓。以3D方式显示地面体积可更容易显示一个地面末端和另一地面开始的位置。其使用地面属性框中的天花板高度属性作为边界框末端位置的参考。
- 组合到计算中:将计算对话框中属于不同地面的相同组件视为同一行。将删除地面列。
- 仅限在2D视图下编辑活动地面:仅针对2D视图而言,启用此选项可防止意外编辑错误的地面。此外,其还可防止移动除地面概览中当前选定地面以外的任何地面上的组件。
- 移动组件及其各自的地面:启用后,如地面位置或设置发生变化,则所有组件均将随地面一起移动。禁用后,只有与地面一起选择的组件会受到影响。
- 当地面向上或向下移动时移动地面:启用后,当地面在上方或下方改变天花板高度或地面时,则将自动移动地面。
- 仅在选中“建筑”选项卡时编辑地面覆盖物:只要选择建筑组件选项卡,则只能选择、移动和编辑地毯和覆盖层章节中的地板覆盖层。(但仍可使用材质浏览器对其进行绘制。)
添加地面工具
以下工具可用于添加和编辑地面:
矩形地面:创建基本矩形地面的最快方法。
圆形地面:创建基本圆形地面的最快方法。
自定义地面:在任何所需形状中定义一个地面。
在边缘插入墙壁:悬停在地面边缘,然后单击该处从而沿该边缘插入墙壁。
点击键盘上的空格键,选中属性框中的“环绕形状”复选框。这将包含整个形状,而非一次仅包含一面墙壁。
添加点:沿地面的2D轮廓在任何位置插入一个点。
删除点:删除地面边沿2D轮廓的已选中的编辑点。
直线/曲线切换:将直线或点转换为曲线,反之亦然。
切割形状:通过两次点击在一个水平上画出一条线,将其分成两章节。所有“切分”仍在同一层,并将其分在同一分组,即在分组选择模式下,将其一并移动。
添加地面
如需添加地面,请按照以下步骤操作:
1 在建筑组件选项卡上,单击一次以选择用于添加地面的组件(矩形地面、圆形地面和自定义地面)。
2 将鼠标指针移动至绘图。地面组件附于鼠标指针。默认标高为0,但可在属性框中输入不同的地面。如悬停在现有墙壁附近,则地面将定位至墙壁的高度。
3 单击一次以设置起点。根据使用的地面组件,按如下所述进行操作:
- 矩形地面
- 将鼠标指针移动至正确方向所需宽度,或在属性框中键入精确的值。点击确认。
- 将鼠标指针移动至所需深度,或在属性框中键入精确的值。点击确认。
- 圆形地面
- 单击以放置圆形地面的中心。开始向任何方向移动鼠标指针以增加或减少半径,或者在属性框中键入精确的值。点击确认。
- 自定义地面
1 将鼠标指针向任意方向移动,并在每次需在自定义地面中添加点时单击一次。
2 连接端点以使该形状闭合。终点和第一个点须完全重合才能完成地面的绘制。
4 将工具停留在光标上,可继续放置地面。完成后,按键盘上的Esc键,或将光标移出图纸区域以退出命令。
5 现已在绘图中选定该地面,可使用属性框以多种方式编辑该地面,具体如下所示。
“添加地面”章节中的工具不同于“工具”组件选项卡中的“自定义形状”工具。组件位于地面顶部,但不会将自定义形状识别为曲面。另一个区别是,可控制某个地面及其所有对象的可见性。但部分工具可在两者之间进行转换:将墙壁添加在边缘位置、放置点、直接切换到弯曲形状和切割形状。使用切割形状工具将地面转换为常规的自定义形状即可从其中删除所有分类和定位功能。
编辑地面
创建地面后,可在2D或3D中选择地面以打开属性框,在该框中可找到许多不同地面的选项:
- 地面:显示地面概述中设置的地面名称。
- 标高:显示与基础地面(底层)的距离,而非与其之下的地面的距离。
- 厚度:地面的厚度。
- 天花板高度:地面至放置在地面上任何墙壁的顶部的距离,可手动设置或使用上述在边缘插入墙壁的工具进行设置。
- 面积:自动计算选定地面的面积。
- 厚度方向:决定厚度在设定的地面之上或之下进行测量。
- 2D填充:确定2D绘图视图中该层的2D外观。
- 无填充:只有黑色轮廓出现在地面边缘。以下任何对象均以虚线轮廓显示。
- 遵循 3D:颜色填充将反映使用材质浏览器在3D中绘制的颜色。
- 自定义:单击展开以查看自定义颜色2D,可从中选择任何颜色。
- 纹理旋转:调整从材质浏览器中应用的材质的旋转。
- 增长形状:输入一个值,从而相等地增加一个地面的所有边的长度。
- 增长形状:输入一个值,从而相等地减小一个地面的所有边的长度。
- 线样式:单击编辑展开并查看2D视图中线样式的选项(左右移动),如“线”、“宽度”和“颜色”。
- 填充样式:单击编辑展开并查看2D视图中填充样式的选项(左右移动)。
- 填充:填充样式。
- 比例:填充尺寸标注。
- 实体:影响3D的可见性。
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