使用地毯和覆盖物工具,可创建一个平面自定义形状,该形状将在2D和3D中显示为地面。使用“材质浏览器”绘制地毯和覆盖物,以表示地面材质的变化。
矩形覆盖物 - 创建基本矩形覆盖物的最快方法。
圆形覆盖物 - 创建基本圆形覆盖物的最快方法。
自定义覆盖物–允许定义自定义形状。每次单击均会在该形状上添加一个新点。
地毯和覆盖物不等同于实际地面,因此不会在建筑组件选项卡的地面概述中列出此类选项。
编辑地毯和覆盖物
如需编辑形状(添加点,将点从直线切换至曲线等),则转到“工具”组件选项卡,并在“自定义形状工具”章节添加工具。
如需删除点,请使用2D或3D工具栏中的红色X工具。将此工具悬停在地毯或覆盖物上时,请使用键盘上的空格键以选中出现的属性框中的“删除点”复选框。
如地毯和覆盖物不在建筑组件选项卡中,则不能编辑或选择地毯和覆盖物。处于此选项中时,须进行所需的任何编辑。例外情况为使用“工具”组件选项卡添加点或切换到曲线/直线点。此外,还可绘制任何选项中的地毯和覆盖物。
试图放置地毯或覆盖物时,极易意外添加一个新的地面,反之亦然。为避免这种情况,请在建筑组件选项卡折叠未使用的章节,以便只能定位至所需工具。可通过单击分区名称左侧的黑色小三角形完成此操作。
添加地毯或覆盖物后,可从快捷属性中对其进行编辑:
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