使用地毯和覆盖物工具,可创建一个平面自定义形状,该形状将在2D和3D中显示为地面。使用材质浏览器绘制地毯和覆盖物,以表示地面材质的变化。
矩形地面覆盖物 - 创建基本矩形覆盖物的最快方法
圆形地面覆盖物 - 创建基本圆形覆盖物的最快方法
自定义覆盖物–允许定义自定义形状。每次单击均会在该形状上添加一个新点
地毯和覆盖物不等同于实际地面,因此不会在建筑组件选项卡的地面概述中列出此类选项。
编辑地毯和覆盖物
如需编辑形状(添加点,将点从直线切换至曲线等),使用创建地面区域内的编辑工具。
如需删除点,请使用2D或3D工具栏中的红色X删除器工具。将此工具悬停在地毯或覆盖物上时,请使用键盘上的空格键以选中出现的属性框中的“删除点”复选框。
如果建筑组件选项卡未选中激活,则不能编辑或选择地毯和覆盖物。在此选项中时,才进行所需的任何编辑。唯一的例外是,当材质浏览器处于打开状态时,仍然可以为任意选项卡中的地毯和覆盖物应用饰面材质。
很容易在想要放置地毯或覆盖物时,不小心新建了楼层,反之亦然。为避免这种情况,在建筑选项卡中操作时,可将暂时不用的面板折叠起来,这样就只会显示所需工具。点击面板名称左侧的黑色小三角即可完成折叠。
添加地毯或覆盖物后,可从快捷属性中对其进行编辑:
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