編集の操作を行うにあたって、全制御を可能にする、多数のツールが利用可能です。
グラフィックの置換ツールとストレッチツールはどちらとも、最初にコンポーネントを編集可能にすることなく使用できますが、他の操作を実行するには、最初にコンポーネントを編集可能にする必要があります。
グラフィックの置換
グラフィックの置換は、コンポーネントの表示を別のコンポーネントのグラフィックに置き換える機能です。 この機能は、メーカーから特別なシンボルが提供されている場合、またはAutoCADやTrimble SketchUpを使用してシンボルをすでに描画している場合に役立つことがあります。 その後、この操作をいくつかの簡単な手順で実行できます。
コンポーネントをグラフィックの置換するには、次の手順に従います。
- AutoCADオブジェクト、SketchUpシンボルを挿入するか、または別のオブジェクトの代わりとなるカスタムシェイプを作成します。
- グラフィックの置換ボタンをクリックします。
- AutoCADオブジェクト、SketchUpシンボル、またはカスタムシェイプを選択します。 緑のアウトラインが表示されます。
- 置換するコンポーネントの選択を続けます。 青いアウトラインが表示されます。
- オプションの置換ダイアログでは、整列とサイズの調整ができます。挿入したシンボルの整列とサイズを使用するか、または変更されるシンボルの整列とサイズを維持します。
- 完了したら、OKボタンをクリックします。 コンポーネントの外観は、参照コンポーネントのグラフィックに置き換えられます。
ストレッチ
最もよく使用するツールの1つがストレッチツールです。 このツールを使用して、コンポーネント全体を引き伸ばして大きくしたり、小さくしたり、または本棚の棚の間隔を広げたりすることができます。 ストレッチ中に対称性を維持するために自動カットプレーンが挿入されますが、独自のカットプレーンを手動で追加できます。 コンポーネントをストレッチするために編集可能にする必要はありません。
コンポーネントをストレッチするには、次の手順に従います。
- ストレッチボタンをクリックします。
- マウスポインターを2Dまたは3Dビューの図面エリアに移動します。 マウスポインターがコンポーネントのさまざまな部分にスナップします。CETデザイナーは赤いプレーンを使用して、ストレッチできる場所を示します。
- ストレッチを開始する場所を1回クリックします。
- プロパティボックスでは、次のプロパティが変更できます。
- 長さ/幅/高さ-完成したオブジェクトの全長、幅、または高さ。
- 長さの変更/幅の変更/高さの変更-元のオブジェクトから追加または削除される長さ/幅/高さ。
- 自動長さプレーン-対称スケーリングのために有効化される自動プレーンの数。
- 中央-アイテムが一方または両方に伸びている場合。 自動プレーンをオンにしない場合、またはカットプレーン(以下で説明)を挿入しない場合、コンポーネントは均等にスケーリングされます。 この例では、引きハンドルでこの機能を使用しました。
- 網目の分割-
- マウスボタンを押したままマウスポインターを移動して、コンポーネントを目的のサイズに拡大するか、または新しいサイズを入力します。
シンボルが不要な長さにスナップする場合は、Shiftキーを押しながらスナップ機能を無効にします。 - 新たな赤いプレーンがマウスポインターに追加され、手順3〜5を繰り返すことができます。
- 完了したら、キーボードのEscキーを押すか、またはカーソルを図面エリアの外に移動して、ストレッチツールのコマンドを終了します。
カットプレーン
カットプレーンは、異なるプレーン間の仕切りとして機能します。
たとえば、棚の厚さを保ちながら棚の間にスペースを追加して本棚を変更したい場合に役立ちます。 または、以下の例のように、引き出しを同じサイズに保ちながら保管タワーを高くしたい場合などです。
カットプレーンを挿入するには、次の手順に従います。
- 編集可能にするボタンをクリックして、変更するコンポーネントをクリックします。 コンポーネントが黄色に変わり、編集可能になります。
- カットプレーンボタンをクリックします。
- カーソルを2Dまたは3D図面ビューの図面エリアに移動します。 カーソルがコンポーネントにスナップし、青いカットプレーンが表示されます。
- カーソルをコンポーネント上に移動して、カットプレーンを正しい位置に配置します。 プロパティボックスでX、Y、またはZ軸が選択できます。 キーボードのSPACEキーを使用して方向を変更することもできます。 削除オプションは、既存のカットプレーンを削除するためのものです。 カットプレーンを削除する場合、ツールは青色から赤色に変わります。
- 1回クリックしてカットプレーンを追加します。 新しいカットプレーンがカーソルに表示されます。 必要な分だけのカットプレーンを続けて追加します。
- 完了したら、キーボードのEscキーを押すか、またはカーソルを図面エリアの外に移動させ、カットプレーンツールのコマンドを終了します。
- 必要に応じてコンポーネントのストレッチを続けます。
ワークプレーン
ワークプレーンは、編集可能なオブジェクトの周りをオレンジ色の点線のアウトラインで表示します。 これにより、シンボルを編集する軸(X、Y、Z)の方向を決めます。 ワークプレーンツールを使用すると、特定のコンポーネントのワークプレーンが調整できます。 たとえば、デフォルトの水平プレーンおよび垂直プレーンではなく、対角プレーンが挿入できます。
ワークプレーンを挿入するには、次の手順に従います。
- 編集可能にするボタンをクリックし、変更するコンポーネントをクリックします。 これでコンポーネントが編集可能になります。
- 適切なワークプレーンボタンをクリックします。 XプレーンとYプレーンで動作する2Dツールと、X、Y、Zプレーンで動作する3Dツールがあります。
- カーソルを図面エリアに移動します。 カーソルがコンポーネントにスナップし、青いワークプレーンが3Dに表示されます。
- 2Dツールの場合、コンポーネントの2点を選択して、ワークプレーンの新しい角度を決定します。 プレーンごとに1回クリックします。
または
3Dツールの場合、ワークプレーンと合うコンポーネントの3点を選択します。 プロパティボックスには、向きを変える、ピッチ、回転が表示されます。
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