När du skapar en offert som innehåller en 3D-bild finns det många sätt att arbeta med ljussättning i CET Designer.
- Tänk på att ett rum behöver både ljus och skuggor. Kombinera olika typer av belysning. Inkludera lampor som lyser direkt och lampor som sprider ljus i samma rum.
- Undvik skuggkorsning; med andra ord, korsa inte ljus från riktade källor.
- Återskapa realistiskt solljus. Det tillför en känsla av liv och realism till bilden. Försök att föreställa dig hur solen skulle skina i rummet.
- Kom ihåg att en balans mellan omgivande ljus och direkta ljuskällor är nyckeln till en övertygande belysning, så var inte rädd för att göra justeringar för att se hur de påverkar 3D-vyn.
Komponentfliken 3D
Ljussättning på komponentfliken 3D innehåller fyra alternativ: System av halogenlampor i tak, Lysrörslampa, Spotlight och Fönsterljus.
System av halogenlampor i tak
Ett system av halogenlampor i tak är ett bra sätt att uppnå en trevlig och balanserad allmänbelysning i ett rum. Belysningen kan antingen sättas in i taket eller på ytan, beroende på höjden över golvet.
Komponenten System av halogenlampor i tak
Så här placerar du ett system av halogenlampor i tak:
- Skapa ett Enkelt tak under fliken Väggritning.
- Klicka på fliken 3D och välj ljuskomponenten System av halogenlampor i tak.
- Flytta muspekaren till ritytan. En ruta med ljus i varje hörn är fäst vid muspekaren. Det här är rutnätet.
- I 2D-vyn klickar du en gång för att ställa in startpunkten (överst till vänster) i rutnätet. Släpp musknappen.
- Sträck ut rutnätet diagonalt till önskad storlek.
- I egenskapsrutan ställer du in höjd över golv och avståndet mellan varje ljus.
- Klicka en gång för att ställa in slutpunkten (längst ned till höger) i rutnätet.
Ett rum med system av halogenlampor i taket
När du har satt i ett system av halogenlampor i taket kan du göra justeringar i dialogrutan Ljussättningar.
- Antalet spotlights i en ritning är begränsat till 100 per rutnät. Om du har många ljuskällor i en ritning så kommer renderingstiden att förlängas.
- Spotlights skrivs som standard inte ut i 2D.
Lysrörslampa
Du kan använda individuella lysrörslampor i ritningen efter behov. Du kan använda dialogrutan Ljussättningar för att ändra inställning på en lampa eller en grupp av lampor.
Ikonen för Lysrörslampa på 3D-fliken.
Så här placerar du en lysrörslampa:
- Skapa ett enkelt tak under fliken Väggritning.
- Klicka på fliken 3D och välj komponenten Lysrörslampa.
- Flytta muspekaren till ritytan. En lampa är kopplad till muspekaren.
- Klicka en gång för att placera ljuset. En ny lampa är kopplad till muspekaren. Om du inte vill placera fler lampor flyttar du muspekaren utanför ritytan eller trycker på Esc.
En lysrörslampa och dialogrutan Ljussättningar
Spotlight
Du kan placera flera spotlights manuellt i ritytan och flytta dem som du vill. Spotlight används främst som riktade ljuskällor.
Spotlight-ikonen på komponentfliken 3D
När du placerar en spotlights är det bäst att omedelbart rikta ljuset och ställa in avståndet mellan den faktiska ljuskällan och det föremål som ska belysas.
Så här gör du:
- Klicka på fliken 3D och välj komponenten Spotlight.
- Flytta muspekaren till ritytan. Verktyget kommer att placeras med två vänsterklick. Ett svart kryss fästs på muspekaren. Detta är målpunkten.
- Klicka målpunkten på plats i 2D-ritningsområdet. Spotlight-ljuset fästs nu på muspekaren.
- Klicka strålkastaren på plats i ritytan (ett kort avstånd från det objekt du vill rikta ljuset på).
- En ny lampa är kopplad till muspekaren. Om du inte vill placera fler lampor flyttar du muspekaren utanför ritytan eller trycker på Esc.
En Spotlight i 3D och dialogrutan för Ljussättningar.
Fönsterljus
Du kan placera ett fönsterljus på utsidan av väggen för att få ljus som lyser in i ett fönster. Du kan använda dialogrutan Ljussättningar för att ändra inställningar för en lampa eller en grupp av lampor.
Ikonen Fönsterlampa på komponentfliken 3D.
Så här lägger du till ett fönsterljus:
- Placera ett fönster i en vägg. Använd de gröna pilarna i mitten av det markerade fönstret, så att den blå triangeln som är kopplad till fönstret är på utsidan av byggnaden.
- Klicka på fliken 3D och välj komponenten Fönsterljus.
- Flytta muspekaren till ritytan. En sol är fäst vid muspekaren.
- Flytta muspekaren nära fönstret. Solen snappar till fönstret och placerar sig på utsidan av fönstret, pilen pekar inåt.
- Klicka här om du vill placera fönsterljuset. Ett nytt fönsterljus är kopplad till muspekaren. Flytta muspekaren utanför ritytan om du inte vill placera fler fönsterljus.
- Fönsterljuset är nu fäst vid fönstret och kommer att flytta sig tillsammans med det. Om du vill ta bort dagsljus från fönstret markerar du fönsterljuset (markera enskilt objekt) och trycker på delete, eller klicka på den gula triangeln som kopplar ihop fönsterljuset med den blå triangeln.
Ett fönsterljus som visas i 2D-vyn
Ett fönsterljus i 3D och dialogrutan Ljussättningar.
Kommentarer
0 kommentarer
logga in för att lämna en kommentar.